STALKER 2 ☢ — Анонсировали, Дата Выхода, ДизДоки, Трейлер

Думаю каждый геймер из стран СНГ знает про легендарную серию игр — Stalker. Эта игра поселилась в сердце каждого, кто в нее поиграл хотя бы раз. Сыграв один раз, вы запомните ее на всю жизнь, ведь в этой игре своя атмосфера, своя история, которая отчасти основана на реальных событиях. И вот недавно был анонсирован Сталкер 2. Злая шутка или лучик света в непроглядной тьме ожиданий? Сейчас мы все подробно разберем.

Анонсирована STALKER 2 ☢. Дата выхода и подтверждение

Создателями серии игр Сталкер является студия из Украины под названием GSC Game World. Не спешите радоваться анонсу, ведь разработка Сталкер 2 началась еще в конце 2009 года, почти, сразу после релиза S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Первый анонс проекта произошел в августе 2010 года. Компания собиралась выпустить игру в недалеком 2012 году.

Команда сталкер тень чернобыля

Но все пошло не по плану. В конце 2011 года Сталкер 2 остановили по личным и техническим причинам. Сергей Григорович, занимающий пост генерального директора компании, объявил о заморозке данного проекта на неопределенный срок и распустил всю команду разработчиков. На тот момент, по словам разработчиков, было сделано около 50% игры.

Чтобы хоть как-то загладить вину перед фанатами, GSC Game World хотели выпустить несколько менее масштабных проектов. Это браузерный многопользовательский ролевой проект S.T.A.L.K.E.R. Online и телевизионный сериал «S.T.A.L.K.E.R.». Однако проекты вскоре были отменены, и франшиза о мире Зоны ушла в тень.

Многие фанаты Сталкера 2 надеялись и верили, что Григорович в тихую разрабатывает игру. Даже ходили слухи, что серия хотели продать Bethesda, но сделка сорвалась.

сайт сталкер 2
Анимация лейтенанта в Сталкере 2

Неожиданно для всех одно сообщение смогло взорвать игровой сегмент интернета. Сергей Григорович со своего аккаунта в Facebook сделал официальное заявление: «Сегодня, 15.05.2018, Я официально заявляю: GSC Game World разрабатывает S.T.A.L.K.E.R. 2».

Сегодня, 15.05.2018, Я официально заявляю: GSC Game World разрабатывает S.T.A.L.K.E.R. 2
Анонс Сталкера 2

В качестве доказательства он также выложил изображение и ссылку на официальный сайт — www.stalker2.com (был продлен домен Stalker2.com арендованный в 2014 году), на котором красуется примерная дата выхода игры — 2021 год. Ссылки на сайт Сталкера 2 появились и на официальном сайте GSC, что подтверждает слова Григоровича.

Какой будет сюжет новой игры — Сталкер 2? Новый или старый?

До того, как прекратился первый этап разработки игры, представители компании GSC Game World успели много рассказать о том, какие дополнения будут во второй части легендарной игры.

Например, в феврале 2010 года, украинское издание Gameplay опубликовало интервью, в котором Сергей Григорович, помимо подтверждений о том, что Сталкеру 2 суждено быть, заявил, что игра станет трилогией с двумя аддонами (дополнениями), аналогично «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» и «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», а также выйдет на нескольких платформах (PS3, XBOX360 и PC).

В начале 2011 года состоялось собрание разработчиков игры. Они ответили на вопросы своих поклонников в сети Facebook. Из ответов стало понятно, что во второй части Сталкера будут добавлены: ЧАЭС, сам Чернобыль и секретная локация Чернобыль-2, где находится антенна дугового типа — ЗГРЛС.

Stalker 2 artВ середине лета 2011 года Сергей Григорович на одной из конференций заявил, что протагонистом решили сделать обычного Сталкера. Сюжет тесно будет связан с предыдущими играми серии, но в отличие от других, Сталкер 2 обретёт, так называемый «бесшовный мир», где не будет разделений на локации. Понятное дело, данные заявления были сделаны семь лет назад, но компания вполне может достать с полки свои старые сюжетные наработки.

Сергей григорович сталкер 2
Основатель студии GSC и главный геймдизайнер Сталкера 2 — Сергей Григорович

Будь это спасение мира, уничтожение зоны или просто выживание — это будет интересно, ведь в совокупности с сюжетом, в серии игр Stalker еще присутствует особая атмосфера, которая западает вам в душу и находясь где-нибудь в Припяти или на Кордоне, вы чувствуете, что находитесь дома.

На каком движке будет сделан Сталкер 2? На X-Ray или Unreal Engine 4?

Стоит заметить, что все ранее выпущенные игры из серии «S.T.A.L.K.E.R.» имели оригинальный движок X-Ray. Да-да, это тот самый зеленый жучок, который вылазил при вылетах игры. В нем было достаточное количество багов, технических проблем, но разработчики не решились поменять движок, ссылаясь на уже четко созданную атмосферу игры.

x-ray engine жучок

Неужели в Сталкер 2 будет движок X-Ray? Это вряд ли, ведь данный игровой двигатель уже устарел. Последняя версия вышла 2 февраля 2010 года и была хороша для того времени.

В июле 2011 года Сергей Григорович также подтвердил, что в основу S.T.A.L.K.E.R. 2 ляжет новый игровой движок. Создатели также добавили, что это кроссплатформенный движок, который студия создаст своими силами. Компания GSC решила, что X-Ray уже давно устарел и ему нужна хорошая замена.

Локации созданные на движке Unreal Engine 4:

На данный момент есть информация, что Сталкер 2 будет разработан на специальном движке Unreal Engine 4, т.к. недавно польская компания Farm 51 показала проект, где показан Чернобыль и тема Сталкера на Unreal Engine 4. Это все выглядит потрясающе и атмосферно.

И Сергей Галёнкин в Twitter намекнул, что сталкер разрабатывается на Engine:

stalker 2 Unreal Engine 4

Галененко спросили: будет ли новый сталкер на X-Ray 2, он же ответил, что старые разработчики ушли в 4A Games. Сергей также сказал что дружит с командой GSC:stalker 2 сергей галиненко

Официальных подтверждений пока нет, однако проект польской компании много о чем говорит.

Эту новость многие рассматривают негативно, однако плюсы есть. К примеру, движок UE4 достаточно хороший, давно обкатанный игровой инструмент и поддерживает мультиплатформу (PS4, XBOX One, Mac и PC), с которым легко и удобно работать. Он даст Сталкеру 2 улучшенную графику, что явно добавит насыщенности атмосфере.

GSC Game World ведет разработку еще одного проекта

Недавно появилась информация, что Stalker 2 — это не единственный проект студии на ближайшие несколько лет. GSC Game World занимается разработкой еще одного проекта, однако, его официального анонса не представлено.

Новость стала известна из профиля Евгения Григоровича на LinkedIn, где есть пост о новом игровом проекте. Данную информацию можно считать достоверной, так как Евгений Григорович приходиться братом главе компании GSC Game World, Сергею Григоровичу. О названии, дате анонса или направлении проекта пока информации нет.Евгений Григорович GSC

Скорее всего не анонсированный проект — это новая часть Казаков, тогда получается Stalker разрабатывают не «Казачки»? Есть предположение, что Григорович собрал новую команду из мододелов Сталкера, у которых уже есть опыт в разработке.

Сергей григорович GSC

Повлияет ли новый проект на выход Сталкер 2? Лично я думаю, что нет. Ведь эта информация взята с аккаунта Евгения Григоровича, это может быть его личный проект. Думаю разработкой Stalker 2 занимается Сергей Григорович — родитель серии Сталкер. Поэтому, это не должно повлиять на сроки выхода игры.

Сможет ли компания осилить такой грандиозный проект?

После стольких лет неполадок с разработкой Сталкера 2, переносов даты выхода и прочих проблем, фанаты разочаровались в способностях украинской компании. Однако многие верят, что дата выхода будет окончательная, и они смогут выпустить вторую часть постапокалиптического шутера в 2021 году.

Все бы ничего, но в последнее время идет утечка информации, в которой сказано, что GSC Game World с трудом осиливает разработку второй части игры. Это понятно: старая команда распалась, приходят новые специалисты со своими идеями и умениями. Используются новые движки, с которыми ранее не связывались игры из серии S.T.A.L.K.E.R. Компания параллельно создает новый проект.

Это усложняет ситуацию разработки. Фанаты привыкли к родной атмосфере игры, и с новыми изменениями приходиться потрудиться, чтобы добиться былого результата.

Все знают игру Сталкер, шутер от первого лица в сеттинге постапокалипсиса, где на Чернобыльской АЭС произошел второй взрыв. Многие полюбили игру за несвойственные другим аномалии, туманы, реалистичность, острые ощущения. И если это пропадет благодаря новой команде и движку – Сталкер 2 вряд ли получит былую популярность.

Поэтому вопрос о том, сможет ли осилить компания данный проект, остается актуальным. Во всяком случае, официального подтверждения информации о проблемах с разработкой нет. А это может означать, что компания, пока, справляется, что на данный момент — самое главное.

Утишает одно — деньги у Сергея есть. Один из игроков предложил организовать официальный сбор средств, на что Сергей Григорович ответил следующее:

Я не сомневаюсь что многие готовы и хотят помочь в разработке. И за это спасибо. Но у нас все есть. Нужна лишь моральная поддержка…

Из данных слов становится понятно, что денег у компании предостаточно, чтобы осилить новую часть Сталкера 2, но нужна моральная поддержка комьюнити…Сергей григорович Facebook

Успеют ли разработчики сделать STALKER 2 к 2021 году?

Судя по информации, распространенной в интернете, разработка игры идет полным ходом. Пробуются новые движки, создаются модели игроков, добавляются некоторые изменения в сюжет.

Однако фанатов мучает вопрос: «Успеют ли разработчики сделать Сталкер 2 в 2021 году?». Ответ: «Да». Почему?info stalker 2 comЛетом 2011 года, перед тем, как создание Stalker 2 остановилось, в одном из интервью Григорович заявил, что проект готов наполовину. Её пиар-кампания будет не очень продолжительной, начинается перед самым выходом игры.

То есть, можно сделать выводы, что раз игра была в 2011 году сделана примерно наполовину, а новый анонс состоялся в 2018 году, то за три года компания успеет использовать старые наработки и закончить проект. К тому же, не нужно будет тратить силы на разработку нового движка для игры.

stalker 2 механики

Единственное что может расстроить, это тот факт, что версия игры, созданная в 2021 году, может быть полна багов, и разработчикам придется латать ее патчами. Не будем гадать на кофейной гуще и просто будем ждать 2021 — там то точно и узнаем, выйдет ли Сталкер 2 в срок, или нет.

Подробные причины, почему стоит бояться за успех S.T.A.L.K.E.R.

Есть множество людей, которые по тем или иным причинам бояться, что такого успеха как у «Тени Чернобыля» и ее аддонов вторая часть не получит. И из данных причин можно составить список:

  1. Новый движок. Это вполне возможно, однако стоит заметить, что графика в игре не зависит напрямую от самого движка. Конечно, у каждого набора ПО есть свой стиль, но все же добавить свои эффекты, освещение и текстуру можно в любом движке. Но так как все привыкли к старому доброму X-Ray, эта причина кажется самой главной.
  2. Права на игру не у разработчиков. Григорович заявил, что разрабатывать вторую часть шутера в одиночку студия не будет. Почему? Права не у него? Этот вопрос актуален до сих пор, хотя на официальном веб-ресурсе компании подтверждено, что право на разработку принадлежит GSC Game World.
  3. Поменялся коллектив разработчиков. После того, как в 2011 году распустили команду, разработка игры прекратилась. Сейчас 2018 год, в компании работают новые специалисты, и пока неизвестно, смогут ли они хотя бы дотянуть игру до былого уровня. Вся надежда на Григоровича, который будет следить за этим процессом.
  4. Нет денег на данный проект. На самом деле, деньги найти не проблема. Есть свои, а также инвесторы не смогут упустить шанс получить огромную прибыль за такой легендарный бренд.

Это все, что известно о разработке новой версии шутера, которого ждут фанаты уже долгие годы. Остается только ждать обещанного релиза в 2021 году или же новой информации по игре. Скорее всего, эти три года пролетят для многих фанатов незаметно, так как это лучше, чем долгие годы пустых ожиданий. Надеемся, что Григорович оправдает надежды, и Stalker 2 станет еще круче, чем предыдущие игры франшизы.

Вопрос — ответ

Мы собрали самые популярные вопросы пользователей о Сталкере 2 и нашли ответы:

  • Будет ли Stalker 2 на игровой выставке E3, которая проходит в Лос-Анджелесе? Скорее всего нет, так как игра находится на ранней стадии разработки и показывать по сути нечего.
  • Можно предзаказать игру или скачать? Нет, официально GSC Game World не начала предзаказы и вряд ли они будут до 2021 года (Не ведитесь на сайты мошенников, доверяйте только проверенный ресурсам). Из-за активной продажи предзаказов на Сталкер 2, сам основатель компании написал следующее:предзаказ сталкер 2
  • Выйдет ли игра на консоли? Официального заявления пока нету, но если предположить что игра разрабатывается на UE4, то S.T.A.L.K.E.R. 2 будет поддерживать PS4, XBOX One, Mac и PC (соответственно и консоли нового поколения).
  • В новой части будет открытый мир? Да, в далеком 2010 разработчики обещали сделать бесшовный мир во 2 части, на дворе 2018 и технологии не стоят на месте.
  • Как компания будет бороться с мошенниками? На этот вопрос ответил сам Сергей Григорович:сталкер 2 где найти инструменты
  • В связи войны на Украине, отразится ли политика на Сталкере 2? Нет, игра будет аполитичной. Политика в играх всегда имела третьестепенную значимость и, если появлялась, то косвенно.
  • STALKER 2 не будет прежним!? Как только вышла вторая часть серии, игра уже перестала быть прежней. И это хорошо, игровая индустрия не стоит на месте и не потерпит топтания на месте, от разработчиков требуются новые идеи для создания совершенного нового-лучшего Сталкера.
    анонс сталкер 2
  • Будет ли S.T.A.L.K.E.R. Online? Нет, если хотите поиграть в мультиплеер идите в Survarium или Stalker Online.
    S.T.A.L.K.E.R. 2 Online
  • Как GSC Game World будет взаимодействовать с фанатским сообществом? Будет ли постоянный диалог в виде: дневников разработчиков, голосований и т.д. Сергей Григорович ответил так: Очень интересная мысль. Мы сейчас думаем над этим. Я бы хотел привлечь активное сообщество к разработке, что бы мы не варились в собственном соку и не наделали ошибок. Не знаем как это организовать пока, но в ближайшее время решим. Спасибо.
    Сталкер 2 Сергей Григорович отвечает на вопросыБыло бы не плохо, если бы Григорович устроил конкурс для мододелов, на лучшую модификацию на UE4 и лучших взял бы в GSC на разработку Сталкера 2.
Если у вас есть свои вопросы по игре Сталкер 2, пишите их в комментариях наша команда обязательно ответит! Вопросы постоянно обновляются!

Подкаст с подробностями от Сергея Галенкина о разработке Сталкера 2 (тайм-код 29:19):

Вот как прокомментировал Сергей Григорович данный подкаст:сергей галенкин сталкер 2

Пока не понятно кому верить, все достаточно запутано.

STALKER 2 — Дизайнерские документы, сюжет, квесты и персонажи

10 июня 2015 года на сайте GAMEINATOR один из пользователей выложил дизайнерские документы компании GSC за 2009-2010 год, в котором были описаны геймплейные особенности и сюжет замороженного Сталкера 2.

Главный герой по сюжету — бывший сталкер, который ушел с Зоны десять лет назад. Игрок приезжает в НІІЧАЗ, за получением пропуска в Зону отчуждения. На КПП герой знакомится со сталкером по кличке «Стрелок», но на следующее утро Стрелка кто-то убивает и все подозрения падают на главного героя, потому-что он последней, кто видел его живым. Бывший сталкер вынужден вернуться в зону, теперь ему нужно узнать, кто убил Стрелка.

В этом документе есть карта Сталкера 2, она выполнена в стиле открытого мира:

карта сталкер 2
«Бесшовная» локация, на которой должны были происходить действия игры.

Посмотреть и скачать карту Сталкера 2 из 2011 года. В дизайнерском документе описаны персонажи, аномалии, квесты, оружие, идеи и многие другие планы на игру.

Аномалии

«Зеркало»/»Отражение», пространственная аномалия в Сталкере 2. В пространстве проходит линия, по которой объекты, находящиеся с одной стороны, зеркально отражаются на другую сторону. Например, передняя часть «Запорожца» переходит за линией в такую же переднюю часть, но отражённую зеркально — с правым рулём. Линия непроницаема для новых объектов — она телепортирует объект в другую точку линии, или попросту разворачивает его в точке входа. Таким образом, можно пробрасывать болтами линию в поисках точки входа. Додумать перемещающиеся опасности и точку входа.

«Ржавчина». Область, покрытая рыжей пылью. При любой активности внутри области пыль поднимается в воздух, повреждая живые существа, и разрушая металлическое снаряжение. Особо большие облака поднимаются взрывными волнами, потому применение гранат вблизи аномалии не рекомендуется. Время от времени небольшие зоны ржавой поверхности начинают раскаляться. Если задеть такую зону, вверх взметается столб раскалённой ржавчины, мгновенно разъедающей всё, чего он коснётся.

дымовая аномалия в сталкер 2«Тень»/»Тьма»/»Темнота»/»Сумрак»/»Уголь», пси-аномалия. Непроницаемо-чёрное объёмное пятно, при прикосновении к которому игрок получает пси-повреждение. Сделать, как материал для предмета. Можно создавать: колышущиеся лужи; висящие в воздухе, меняющиеся формы; пятна на стенах. Додумать сочетания с другими аномалиями и геймплеем в Stalker 2.

Все аномалии из ДизДоков: STALKER 2 — концепция новых артефактов, фич и аномалий.

Мутанты

Парный мутант, мутировавшая рысь. Всегда передвигаются парами на небольшом расстоянии друг от друга. Во время боя берут противника «на растяжку»: один из мутантов отвлекает цель, перемещаясь из стороны в сторону быстрыми прыжками/перекатами или замыливая ей зрение (см. мутанта №21), пока другой готовится к прыжку на спину цели. Если один из мутантов сильно повреждён/вогнан в кому, второй загораживает его от врага, давая время на регенерацию. Если второй мутант из пары жив, то раненный, не получая повреждений, способен за 5-10 секунд восстановить с нуля половину здоровья.

Охотник. Территориальное существо. Неустанно преследует любого, зашедшего на его территорию. Не старается спрятаться, приближаясь к цели. Будучи смертельно ранен — исчезает, чтобы появиться вновь на значительном расстоянии и продолжить охоту. Варианты смерти существа: 1) Умирает в этом теле, появляется в новом, свежезахваченном; 2) Разрушается на части, как рой мелких существ; 3) Исчезает в грави-свёртке; 4) Просто умирает, чтобы через некоторое время снова ожить.

новый мутант в сталкер 2
Новый мутант в Сталкер 2

Плиточник. В помещении, в котором пол выложен небольшой плиткой, под полом перемещается бугор, вздымающий собой плитку. Во время атаки вздымается из-под плитки невидимым щупальцем, на котором закреплены несколько поднятых им плиток. Как вариант, закреплённые плитки — либо сами по себе уязвимые места, либо их скрывают.

Все мутанты из ДизДоков: СТАЛКЕР 2 — концепция новых мутантов и идей, арты.

Персонаж

персонажи сталкер 2
персонажи сталкер 2

«Друид» Зоны, один из первых сталкеров, как никто другой понимает Зону. Считает, что Зона — живой организм с хрупкими взаимосвязями, частью которых являются и люди. Пытается доступными средствами защитить Зону от воздействия извне. За годы присутствия в Зоне стал местной легендой. Поддерживает связь со Стрелком и Барменом.

Идеи для Сталкера 2

В баре выпивают два сталкера. Время от времени они замирают в ступоре. Когда игрок говорит с кем-нибудь неподалёку, они выхватывают из разговора фразы, и превращают их в тосты, продолжая возлияние. Варианты: «От радиации хорошо помогает водка» — «За радиацию!»; «Могу продать тебе его за 2000» -«За 2000!». После определённого количества раз один из пьющих исчезает. Игрок может спросить второго, где его друг. Тот ответит: «А у него, это, выброс!».stalker 2 бар

Передача важных сведений государственным спецслужбам. По какому-либо из заданий игрок находит важные документы/местоположение секретной лаборатории и т. д. Когда он приходит сдавать их квестодателю, его перехватывает сталкер, который оказывается представителем силы вне Зоны (как вариант — Дегтярёв и СБУ). Он предлагает игроку сотрудничество: игрок приносит ему важную информацию, а тот взамен помогает игроку (пропуска через блокпосты; влияние на группировки; полезности для базы игрока). Как вариант, через некоторое время работы на представителя, игрока либо обвиняют в том, что он сливает информацию, либо пытаются убрать по этому поводу. Сцена перекликается со сценой №130.

сталкер 2 трейлер

Диалоговая игра. При покупке одного или нескольких предметов у торговца, тот предлагает поторговаться. Игроку через диалог предлагаются 4 варианта суммы, выброшенные случайным образом. Хотя бы один вариант суммы ниже реальной стоимости, хотя бы один — выше. Вне зависимости от того, какую сумму выберет игрок, торговец называет свою сумму — выше реальной стоимости и суммы игрока. Если игрок повышает свою сумму, торговец понижает свою. Если цена игрока два раза попала в допустимый для торговца предел (от 85% стоимости вещи), торговец соглашается. У игрока всегда есть возможность два раза подряд назвать одну и ту же сумму, но если она не попадает в допустимый предел, торговец на второй раз не снижает свою сумму. Если за 5 кругов торговли сделка не заключена, торговец прекращает торговлю. Игрок может попробовать ещё раз.

сталкер 2 2021

Сцены

Спецмашина ученых, с не сработавшей или не выдержавшей повреждений аномальной защитой. Стоит в аномалии «Американские горки». Внутри машины игрок может найти полезное снаряжение и некие данные (результаты полевых испытаний машины, информация о судьбе брошенного бункера, и т. д.). Додумать данные, связать с линейкой брошенного бункера в зоне Сталкера 2.

сталкер 2 новости

Начало линейки заброшенного бункера. В один из разов, когда игрок посещает бункер ученых, бункер атакуют зомбированные. Игрок помогает в обороне бункера, используя встроенную систему защиты (стационарный пулемёт, миномёт, систему наводки со спутника?). После боя оказывается, что бункер атаковала группа сталкеров, которых учёные ранее отправили на расследование причин гибели предыдущей экспедиции.

патч сталкер 2

В Пустошах Сталкера 2 расположен заброшенный бункер учёных, населённый зомбированными членами неудавшейся экспедиции. Поиск причины гибели экспедиции — одна из целей новой экспедиции учёных, живущих в бункере у охладительного пруда. Как вариант, действия учёных привели к появлению/приходу многочисленных зомбированных, которые и послужили причиной гибели бункера. Линейка начинается у бункера учёных, проходит через захоронения ХОЯТ-2, и заканчивается в его основном здании. Додумать причину гибели бункера и всю линейку.

сталкер 2 артефакты

Геймплей

Ближний бой с мутантами в Stalker 2, вариант «удар — ответ». Мутант предупреждает об атаке (собака припадает к земле и рычит), после чего атакует (собака прыгает на игрока). Игрок должен вовремя нажать клавишу, соответствующую защите от конкретного типа атаки. Варианты: клавиша ближнего боя (игрок ловит собаку на нож), клавиша прыжка или действия (игрок отбрасывает собаку в сторону), клавиша гранаты (игрок запихивает собаке гранату в распахнутую пасть).

Ближний бой с мутантами, вариант «mutant lock». Мутант хватает игрока, камера центрируется на мутанте. В ответ на действия мутанта игрок должен нажимать клавиши «атака»/»блок», продвигаясь по дереву анимаций. В зависимости от выбранных ветвей дерева побеждает игрок или мутант. Пример: игрока двумя лапами хватает кровосос и тянется к лицу щупальцами. Игрок нажимает «блок», ударяя мутанта по морде; тот отшатывается. Игрок нажимает «атаку», всаживая нож в одну из лап мутанта; тот взвывает и заносит другую лапу для удара. Игрок нажимает «блок», уклоняясь и всаживая очередь мутанту в грудь.

сталкер 2 кровосос

Электроника не работает во время выброса. Приборы отключаются в порядке сложности и неэкранированности: дальняя связь, детекторы живых существ, системы автозахвата цели, приборы ночного видения и тепловизоры, детекторы аномалий, и, в последнюю очередь — КПК. Во время пика выброса мигает искусственное освещение, выключая фонарик игрока.

Мини-игры

Напёрстки (на базе). Некоторые напёрсточники играют честно, некоторые — нет. Наличие возможности заметить обман.

Игра очко в Сталкере 2 (в походных условиях). Возможность играть на вещи, которые персонаж готов продать.

Тир. Варианты: по банкам/бутылкам (сталкеры); по мишеням в форме мутантов («Долг»); по воронам (бандиты); по мишеням в форме людей («Свобода»). Как вариант, при стрельбе по мишеням различать их по виду, начисляя разное количество очков за «убийство» или промах: зомбированные/»монолитовцы»/»свободовцы», кабаны/контролёры/старушка, и т. п.

сталкер народная солянка объединенный пак 2

Также, в ДизДоках по Сталкеру 2 были представлены многочисленные наработки по снам, квестам, сюжету всю эту информацию вы можете скачать и прочитать тут: «Дизайнерский документ».

Сталкер 2, фанатский трейлер на русском, видео:

новости сталкер 2

9 Комментариев
  1. Ждун

    Григорович, сегодня я официально заявляю, что куплю игру. Хотя и пирачу, но юбисофт и электроники от этого не беднеют. Сталкер 2 куплю из-за принципа, хочу поддержать проект, ибо я начинал играть со сталкера. Потом купил чистое небо, и куплю вторую часть. Только ты выпусти ее пожалуйста)))… Предзаказ сделаю… Это лучший анонс, чем рэйдж 2, или другие игры.. Жду…

  2. Fyfik

    Сугубо моё мнение. Григорович просто закинутый гандон, если проанализировать история распада GSC. Не просто так команда разошлась.

  3. Arslan Yakubov

    Это будет шедевр! Я верю. И жду. А вот это кстати камень в огород фанатов Халф Лайф xD. Халф Лайф 3 выйдет наверное тогда когда Сталкер 20 будет выходить. XD.

  4. - Dopamine _

    Stalker — Зов Припяти : Был школотой, ходил под стол.
    Stalker 2: состарился ушёл на пенсию, отправился в дом престарелых.

  5. Огонёчек

    Захейтят игру 100%, потому что слишком долго ждали и ожидания на максимуме

    1. Валве

      Скорей всего, из-за этого Vavle не делает третие части(

  6. Реалист

    А я вот не жду Сталкер, все равно говна выйдет и если даже выйдет не выживет в СНГ, тут все дохнет. Русские проекты по пальцам одной руки можно пересчитать, все годное давно загубило пиратство, а пиратство из-за полностью убитой экономике. Если бы Григорович сделал игру в Европе или США она бы превратилась по масштабу в Fallout, а так серия умерла… Мне жаль тебя Сергей что ты родился в таком говне, мог бы стать успешным игроделом с отличной серией… Все просрано…

    1. СТРЕЛОК

      Это не русский проект, дебил. И компания сотрудничает с другими западными. Так что закрой хлеборезку, шелупонь.

  7. СТРЕЛОK

    Хотелось бы, чтоб у ГГ было цельное тело, а не только руки. Также атмосферу игры могли бы дополнить рандомные сообщения сталкеров в сталкерскую сеть (по типу: «А правда, что в Америке начался зомби-апокалипсис?» или «Мужики, кто хочет поболтать, пропустить по одной, подходите в «100 рентген»!». Ещё добавили бы реалистичности анимации употребления и использования предметов как у НИПов, так и у ГГ (открытие тушёнки, бутылки, банки; использование конкретного вещества из аптечки; анимация самого употребления). Очень хочется оставить хоть немного от текстурной и модельной составляющей сталкерских костюмов и оружия; хай-тек и космический стиль сталкера не совсем к лицу, ведь главная концепция — постсоветский мир и вещи сделаны или модифицированы вручную (синяя изолента по классике, какие-то заклёпки, латки). Снаряжение не должно быть сделано как из завода, ведь многие вещи в Зоне переходят от одного к другому, более опытному и удачливому.
    Надеюсь, вы услышите мои просьбы. Спасибо)

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

Adblock detector